قاب آیفون 5 - ارسال رایگان به تمام نقاط کشور


فروشگاه قاب دارای مجوز نماد اعتماد الکترونیکی از وزارت صنعت، معدن و تجارت، از بزرگترین فروشگاه های آنلاین قاب موبایل، لوازم جانبی گوشی موبایل و تبلت و قاب موبایل در کشور می باشد. تقریبا هر نوع طرح قاب گوشی ، گارد کیف و کاور خصوصاً برای گوشی های آیفون، سامسونگ، سونی، ال جی، اچ تی سی، هواوی، نوکیا و بلک بری در این فروشگاه وجود دارد

آیفون 5 باریک تر، سبک تر و سریع تر از نسخه های پیشین این گوشی محبوب است اما این لزوما به معنای وجود برتری نسبت به رقبا نیست. در این بررسی ما نگاهی نزدیک تر به جدیدترین گوشی هوشمند اپل خواهیم داشت.



گوشی خود را انتخاب کنید

کالا:  
طرح:  



صفحه 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ..... 40

صفحه 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | ..... 40





enamad

تحویل چند روزه

شبکه شتاب

پرداخت در محل


نگاهی به فناوری صدای Dolby Atmos و نقش آن در گوشی‌های موبایل

واحد خبر : دالبی نامی آشنا در صنعت سینما و تجهیزات صوتی و تصویری خانگی ست؛ این شرکت در طی چند دهه گذشته در زمینه ساخت و تجهیز لوازم صوتی خانگی و حرفه ای فعال بوده و با حضور فناوری هائی نظیر Dolby Vision، در بخش تصاویر HDR نیز گام های بلندی رو به جلو برداشته است. دالبی از چند سال پیش به حوزه محبوب گوشی های موبایل نیز راه پیدا کرد و نام این شرکت را گه گاه در کنار برندهای بزرگ سازنده موبایل می توان مشاهده کرد. یکی از فناوری های نسبتا جدیدتر دالبی که در برخی اسمارت فون ها نیز از آن استفاده شده است، دالبی آتموس نام دارد که امکان بهینه سازی صدای خروجی از دستگاه را به شیوه ای نوین فراهم می کند. در این مطلب به معرفی Dolby Atmos و کاربردهای آن می پردازیم.



Dolby Atmos چیست؟


ایجاد یک صدای فراگیر یا اصطلاحا ساراند یکی از اهداف همیشگی دالبی از گذشته تا به امروز بوده است و سیستم های متعددی در این زمینه با چینش های مختلف 5.1 یا 7.1 به بازار عرضه شده اند؛ بر همین روال دالبی آتموس را می توان آخرین فناوری صدای فراگیر در مجموعه این شرکت دانست که علاوه بر اینکه مثل دیگر سیستم های ساراند صدا را به صورت دو بعدی در دو محور X و Y منتشر می کند بلکه این بار با اضافه شدن یک محور عمودی Z، صدا به فرم سه بعدی تغییر کرده و غنای بیشتری به دست می آورد. فناوری Dolby Atmos در آوریل 2012 معرفی شد و در ژوئن همان سال در فیلم Brave محصول کمپانی های پیکسار و دیزنی به کار گرفته شد.


دالبی در سیستم Atmos، مفهومی به اسم "ارتفاع متفاوت" هر صدا را تعریف می کند که تعبیر کاملا تازه ای در این رده به حساب می آید. نکته جالب در مورد این فناوری این است که همواره یک الگوی مشخص و از پیش تعریف شده برای اعمال روی صدای خروجی از دستگاه وجود ندارد و این شرایط صداهای مختلف است که نوع الگوی اعمالی درست یک لحظه قبل از خروج صدا از اسپیکر را تعیین می کند. این شیوه جدید بازتولید صدا از نگاه شرکت دالبی به عنوان برجسته ترین پیشرفت در زمیه صدای سینمائی از زمان شکل گیری صدای فراگیر تا به امروز شناخته می شود که با توجه به سابقه دالبی در این زمینه به خوبی به اهمیت Atmos اشاره دارد.



اجرای Dolby Atmos در سینما و سیستم های پخش خانگی


فناوری صدای دالبی آتموس به صورت ویژه برای سالن های سینما و چینش های خانگی لوکس و پیشرفته طراحی شده است جائی که علاوه بر خروجی های صدای جانبی، امکان قرار دادن اسپیکر در سقف سالن (یا اسپیکرهای تابشی به سمت سقف) نیز وجود دارد. تعداد اسپیکرهای مورد پشتیبانی در این سیستم می تواند تا 64 عدد افزایش پیدا کند هرچند توصیه دالبی برای سیستم های خانگی، استفاده از 2 یا 4 بلندگوی بازتاب دهنده سقفی در چینش های معمول 5.1 یا 7.1 و حداکثر 34 عدد اسپیکر است.


Dolby Atmos برخلاف سیستم های سنتی که تنها با تعداد کانال خروجی صدا سر و کار دارند براساس مفهوم پیشرفته تری به اسم Sound objects یا اشیاء صدادار شکل گرفته است. هر شیء دارای صدا در یک صحنه از فیلم (مثل کودکی که گریه می کند، هیلکوپتری که از دور نزدیک می شود و ماشینی که بوق می زند) یک شیء صدادار یا Object صدائی ست که صدای آن نه تنها از جای متفاوتی از صحنه منتشر می شود بلکه این صدا می تواند حرکت کند و مثل از چپ به راست یا از بالا به پائین برود. در سالن های سینمای مجهز به فناوری دالبی آتموس از 118 آبجکت صدائی همزمان بر بستر خروجی صدای 9.1 استفاده می شود که به فیلم سازان اجازه استفاده از هریک از این آبجکت ها را همراه با مکان، زمان و نوع حرکت آنها می دهد. در میکس نهائی صدا برای پخش در سینما، صدای فیلم با اطلاعات اضافه ای (که متا دیتا نامیده می شود) همراه شده که در آن نوع و تعداد آبجکت ها، مکان آنها در هر صحنه و جابجائی های احتمالی در هر سکانس به صورت دقیق ذکر شده است.



این سیستم در چینش های سینمای خانگی نیز تقریبا به همین صورت عمل می کند؛ در اینگونه سیستم ها دستگاه پخش کننده تصویر هنگام نمایش یک ویدئوی مبتنی بر دالبی آتموس (از طریق دیسک بلو-ری یا ویدئوهای آنلاین)، به صورت مستقل در مورد انتخاب هر اسپیکر برای نشان دادن یک آبجکت صدائی مشخص در هر صحنه تصمیم گیری می کند. نکته جالب توجه در این میان، انعطاف پذیری این سیستم است که تقریبا روی هر چینش اسپیکری امکان اجرا دارد؛ به بیان دیگر چه 5 اسپیکر روی زمین و دو اسپیکر در سقف و چه 24 اسپیکر روی زمین و 10 اسپیکر در سقف (حداکثر تعداد خروجی قابل پشتیبانی در این سیستم) داشته باشید بازهم دالبی آتموس کار خود را به خوبی انجام می دهد البته نگفته پیداست که بیشتر بودن تعداد اسپیکرها، تجربه غنی تری را از صدای فراگیر ایجاد می کند.



برای اجرای یک صدای فراگیر در این سیستم، دالبی آتموس باید در محتوای مورد نظر پشتیبانی شود به بیان دیگر در صورت استفاده نکردن از صدای Dolby Atmos حین ساختن یک فیلم سینمائی یا یک کلیپ ویدئویی، پخش آن در پیشرفته ترین سیستم های Atmos نیز طبیعتا تفاوت خاصی را ایجاد نخواهد کرد. البته خوشبختانه تعداد زیادی از سازندگان هالیوودی و پخش کننده های آنلاین همچون نت فلیکس، Hulu Plus و VUDU از این فرمت پشتیبانی می کنند و در بسیاری از پخش کننده های بلو-ری نیز این قابلیت وجود دارد.


چه اتفاقی در گوشی های موبایل می افتد؟


از حضور دالبی در گوشی های موبایل مدت زیادی نمی گذرد و در حال حاضر نیز تنها برخی از گوشی های موبایل به این ویژگی مجهز هستند که از آن جمله می توان به نوکیا 6، لنوو Phab 2 و لنوو Vibe K5 و ZTE Axon 7 اشاره کرد. البته برخی خبرها حاکی از آن است که دو پرچمدار فعلی سامسونگ یعنی گلکسی S8 و گلکسی S8 پلاس نیز در آینده با یک آپدیت نرم افزاری، به این ویژگی مجهز خواهند شد.


طبیعتا در گوشی های موبایل خبری از اسپیکرهای چندگانه با چینش های فراگیر نیست و با اینکه وجود دو اسپیکر استریو بر بالا و پائین صفحه نمایش یک مزیت بزرگ برای این رده به حساب می آید (و در گوشی هائی مثل Axon 7 نیز اینگونه اسپیکرها وجود دارند) اما ممکن است گوشی مجهز به Atmos حتی دارای اسپیکرهای استریو نیز نباشد. حضور Atmos در گوشی های موبایل بیشتر از آنکه به صورت سخت افزاری و با تکیه بر اسپیکرها و آبجکت های صوتی متعد باشد، راه حلی نرم افزاری برای شبیه سازی صداهای مختلف است که در اکثر مواقع تنها در هنگام استفاده از هدفون ها فعال می شود. در این سیستم سعی شده است تا افکت های سه بعدی صوتی به نرم افزاری مشابه سیستم های معمول ساراند ایجاد شود.



Nokia 6


اما یک هدفون تکی چگونه می تواند صداهای سه بعدی که در یک سینما با چندین منبع صدا و ده ها آبجکت صوتی تولید شده است را بازتولید کند؟ برای پاسخ به این سوال فرض کنید که به جای آنکه هدفون روی گوش تان باشد، در وسط یک سیستم صوتی فراگیر پیشرفته نشسته اید یا از آن هم بهتر فکر کنید که دقیقا روی صندلی خود در میانه ساخت یک فیلم واقعی قرار دارید؛ در این حالت وقتی یک صدا از یک منبع صوتی خاص، مثلا یک انفجار، خارج می شود زمان مشخصی را برای رسیدن به گوش شما نیاز خواهد داشت و اگر این صدا از یک سمت مثلا از سمت راست به شما برسد تأخیری (هرچند اندک) برای رسیدن آن به گوش چپ وجود خواهد داشت و بدین ترتیب بین دو گوش در شنیدن یک صدا، اختلاف در زمان رسیدن یا اصطلاحا "اختلاف فاز" وجود خواهد داشت که مغز انسان این اختلاف را حس می کند. پس از آن صدا از جمجمه شما (که نقش فیلتری برای فرکانس های بالا را ایفا می کند) عبور کرده و شکل ظاهری گوش خارجی نیز با عمل کردن به عنوان ابزاری برای رزونانس یا تشدید، به مغز برای فهم درست جهت و قدرت صدا کمک می کند. با نگاهی به این عملکرد نگفته پیداست که مغز انسان به صورت ناخودآگاه تمامی این نکات ظریف و ناپیدا را به خوبی تفسیر کرده و جزئیات کوچک ترین صداها را نیز تشخیص می کند.



با شبیه سازی نرم افزاری این پدیده، امکان بازسازی این شرایط در هدفون های موبایلی به گونه ای فراهم آمده است که با وجود آنکه هدفون چسبیده به گوش شما و ثابت است اما مغز در مواجهه با آن حس دریافت صدا از جهت های مختلف با ارتفاع های گوناگون را خواهد داشت. سیستم های صوتی پیشرفته تر، حتی پا را از این نیز فراتر گذاشته و قبل از رساندن صدای منابع صوتی مختلف به گوش، اثر آنها روی یکدیگر در فضا قبل از به گوش رسیدن را محاسبه کرده و سپس نتیجه نهائی را از بلندگوی هدفون پخش می کنند. انعکاس و طنین های مناسب و حساب شده صدا در این حالت علاوه بر فاصله و قدرت، حتی می تواند بافت صدا را نیز برای ما آشکار کند.


فناوری های مشابه در گوشی های موبایل


Atmos تنها فناوری صوتی دالبی برای گوشی های موبایل نیست و برخی دیگر گوشی های مطرح بازار از فناوری های دیگری از دالبی همچون Digital Plus استفاده می کنند. فناوری دیجیتال پلاس شباهت نزدیکی به آنچه در آتموس در زمینه بازسازی نرم افزاری صدا دیده بودیم دارد با این تفاوت که در آن از محور Z که ارتفاع صدا را تعیین می کند خبری نیست. گوشی جدید Razer یعنی Razer Phone اولین اسمارت فونی ست که همزمان از هر دو فناوری HDR و Dolby Digtal Plus (با تأمین محتوا از سوی نت فلیکس) پشتیبانی می کند. برخی از مدل های ZTE همراه با LG G6 و همه گوشی های HTC که دارای ویژگی BoomSound هستند گونه های مشابه یا متفاوت دیگری از فناوری دالبی را برای ایجاد صدای فراگیر به کار می گیرند.



سوال مطرح شده در این میان، میزان اهمیت فناوری های صوتی دالبی از جمله Dolby Atmos به خصوص برای کاربران گوشی های موبایل است؛ حضور دالبی Atmos چه تغییر معناداری در کیفیت استفاده از دستگاه و افزایش جذابیت آن ایفا می کند و آیا هزینه بیشتر برای تهیه اسمارت فونی مجهز به این قابلیت تا چه اندازه منطقی ست؟ پاسخ به سوالات بیش از همه چیز به نوع کاربری افراد بستگی دارد اگر جزء معدود کاربرانی هستید که فیلم های متعددی را با گوشی موبایل خود مشاهده می کنید و به منابع استریم با کیفیت ویدئوهای دارای صدای Atmos (یا دیگر فناوری های دالبی) دسترسی دارد بدون شک در اختیار داشتن اسمارت فونی مجهز به این ویژگی بسیار هیجان انگیز خواهد بود در غیر اینصورت و در مواجهه با محتوای عادی صوتی و تصویری حضور یا نبود این فناوری و دیگر گونه های دالبی تفاوت خاصی را ایجاد نخواهند کرد.


داستان دالبی و فناوری صوتی و تصویری آن برای گوشی های موبایل به اینجا خاتمه پیدا نمی کند و در طی سال های آینده مطمئنا تعداد بیشتری از گوشی های هوشمند به ویژگی هائی از این دست مجهز خواهند شد.  


Thursday, January 18, 2018




زمان کنفرانس سونی در نمایشگاه MWC 2018 مشخص شد


باتوجه به اینکه اندکی بیش از یک ماه تا برگذاری رسمی کنگره جهانی موبایل موسوم به MWC سال 2018 در بارسلونای اسپانیا باقی مانده،سونی زمان برگذاری کنفرانس خود در MWC 2018 را اعلام کرده است.این برند ژاپنی اعلام کرده است که کنفرانس خود را در صبح روز دوشنبه 26 فوریه (7 اسفند) در رویداد MWC ...


نوشته زمان کنفرانس سونی در نمایشگاه MWC 2018 مشخص شد اولین بار در پدیدار شد.



Thursday, January 18, 2018