قاب سامسونگ S6 Edge - ارسال رایگان به تمام نقاط کشور


فروشگاه قاب دارای مجوز نماد اعتماد الکترونیکی از وزارت صنعت، معدن و تجارت، از بزرگترین فروشگاه های آنلاین قاب موبایل، لوازم جانبی گوشی موبایل و تبلت و قاب موبایل در کشور می باشد. تقریبا هر نوع طرح قاب گوشی ، گارد کیف و کاور خصوصاً برای گوشی های آیفون، سامسونگ، سونی، ال جی، اچ تی سی، هواوی، نوکیا و بلک بری در این فروشگاه وجود دارد

سامسونگ گلکسی اس6 اج (Samsung Galaxy S6 Edge) یکی از جذاب ترین و متفاوت ترین گوشی های هوشمند تولید شده توسط سامسونگ به شمار می رود. این گوشی با شعار «اولین گوشی هوشمند با دو لبه ی خمیده معرفی شد. سامسونگ هم از همان ابتدا سعی کرد تا جایی که امکان دارد این گوشی را متفاوت از سایر محصولاتش نشان دهد. خود این محصول هم به اندازه ی کافی خاص و زیبا به نظر می رسید تا هر کاربری را وسوسه کند تا برای یک بار هم که شده این گوشی نوآورانه ی سامسونگ را در دست بگیرد. به طور کلی، بزرگ ترین تفاوت «گلکسی اس6» و «گلکسی اس6 اج» را می توان در لبه های خمیده جستجو کرد. این در حالی است که این دو گوشی اندک تفاوت های فیزیکی دیگری مثل تفاوت در وزن، ضخامت و ظرفیت باتری هم دارند.



گوشی خود را انتخاب کنید

کالا:  
طرح:  



صفحه 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ..... 40

صفحه 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ..... 40





enamad

تحویل چند روزه

شبکه شتاب

پرداخت در محل


صنعت 46 میلیارد دلاری بازی‌های موبایلی و رقابت با پلی‌استیشن و ایکس‌باکس

واحد خبر : مفهوم بازی های کامپیوتری در طی یکی دو دهه گذشته متحول شده و از کنسول های خانگی نسل اول با گرافیک های ابتدائی و امکانات محدود، به PCها و لپ تاپ های پیشرفته و نسل جدید کنسول های بازی ارتقاء یافته است. کنسول های خانگی در سال های اخیر محرک اصلی صنعت گیم بوده و با کم رنگ شدن PCهای خانگی و قیمت بالای نوت بوک های مخصوص بازی، سالیانه صدها عنوان بازی مختلف برای این کنسول ها منتشر می شود. در این میان اما رقیب هولناکی برای کنسول های بازی در حال ظهور است که شاید به زودی، آینده این صنعت را متحول سازد؛ طبق یک گزارش جدید، بازی های موبایلی در طی یک سال گذشته به درآمد 46 میلیارد دلاری دست پیدا کرده اند که زنگ خطر بزرگی برای سازندگان بازی در هر دو سطح سخت افزاری و نرم افزاری به حساب می آید.



گزارش جدید در این رابطه به نقل از Colin Sebastian تحلیلگر مالی موسسه تحقیقاتی Baird Equity Research و توسط Business Insider منتشر شده که در طی آن ضمن اشاره به درآمد سرشار بازی های موبایلی از تمایل شدید تولیدکنندگان برای ارائه برخی از بهترین و شناخته شده ترین بازی های موجود برای پلتفرم های موبایلی، سخن به میان آمده است. تولیدکنندگان این بازی ها، از نگاه این تحلیلگر از هیچ تلاشی برای بیشتر سرگرم کردن کاربران با بازی های موبایلی فروگذار نکرده و به همین منظور از ویژگی هائی همچون موقعیت یابی مکانی بازی کنان، تعامل های لحظه ای کاربران در حین انجام یک بازی چند کاربره و به خصوص پدیده واقعیت افزوده بیش از پیش بهره خواهند برد. Sebastian در ادامه این گونه می گوید : «در حالی که نرخ نفوذ اینترنت و گوشی های هوشمند در سطح جهانی افزایش پیدا می کند، شاهد موقعیت های رشد برجسته ای در زمینه بازی های موبایلی هستیم.»



این محقق با تکیه بر آمار موسسه تحقیقاتی Newzoo از درآمد 46 میلیارد دلاری بازی های موبایلی در سال گذشته سخن می گوید که چیزی معادل 42 درصد کل درآمد صنعت بازی های کامپیوتری یا video game به حساب می آید. طبق پیش بینی Sebastian این آمار در آینده نیز، هم به عنوان بخشی مستقل و هم به عنوان جزئی از کل صنعت بازی های کامپیوتر به رشد خود ادامه می دهد. پیش بینی موسسه Baird در مقیاسی کوچک تر و برای بازار ایالات متحده به افزایش درآمد این صنعت از 5.5 میلیارد دلار سال گذشته به 8.1 میلیارد دلار در سال 2021 است و این در حالی ست که طبق نتایج این تحقیق، بازی های موبایلی بیش از همه چیز بر موج عناوین رایگان سوار است. این بازی ها به طور عمده توسط برنامه نویسان مستقل و شرکت های نرم افزاری مشخصی تولید می شود که تقریبا فقط به طور کامل روی بازی های موبایلی تمرکز دارند و هنوز اکثر سازندگان بزرگ بازی های کنسولی به این صنعت نپیوسته اند. این روند البته در حال تغییر است و به تازگی برخی از بزرگان دنیای بازی از جمله Electronic Arts (که با نسخه های موبایلی FIFA و NFL به موفقیت دست پیدا کرده اند) و Activision در حال ساخت و بهینه سازی تولیدات خود برای گوشی های موبایل هستند.



پیش بینی صنعت بازی های موبایلی در آمریکا از 2016 تا 2021


علت اصلی محبوبیت بازی های موبایلی و رشد سریع این صنعت را بیش از همه چیز باید در گستردگی دیوایس ها و در دسترس بودن بیشتر این دستگاه ها جست وجو کرد که در مقایسه با کامپیوترهای خانگی و یا کنسول های بازی، رقم بسیار بالاتری را تشکیل داده و به همین دلیل جایگاه کاملا بالاتری را از لحاظ تعداد کاربران و تنوع بازی ها به خود اختصاص می دهد. برای نمونه تنها در ایالات متحده نزدیک به 203 میلیون بازی کن گیم موبایلی وجود دارد که آمار بازی کن های دسک تاپی و کنسولی با آن قابل قیاس نیست. بدین ترتیب با توسعه و ساخت یک بازی موبایلی، می توان آن را به جامعه هدف بسیار گسترده تری ارائه کرد و از مخاطبان بیشتری برخوردار شد. به گفته Sebastian برای نمونه کاربران آیفون در سال گذشته به طور متوسط در App Store نزدیک به 36 دلار را برای خرید بازی هزینه کرده اند. کاربران موبایل در همین بازار، روزانه 30 دقیقه را به بازی روی موبایل و دیگر ابزارهای همراه خود اختصاص داده اند که چنین آماری در مورد کنسول های بازی و دیگر موارد مشابه کاملا بی سابقه است. این محبوبیت می تواند در آینده حتی بیش از این نیز افزایش یابد و بازی هائی مثل Pokémon Go با سیستم مبتنی بر مکان و ترکیب با واقعیت افزوده به خوبی ظرفیت های بالای این صنعت را یادآور می شوند.



بازی Pokémon Go مبتنی بر واقعیت افزوده


موسسه تحقیقاتی Baird Equity Research در پایان گزارش خود از ادامه موفقیت صنعت بازی های کامپیوتری ابراز اطمینان کرده و بازی های موبایلی را به عنوان دلیل محکمی برای این موفقیت قلمداد کرده است. Sebastian در این باره اینگونه می گوید : «بازی های موبایلی، اهرم رشد دیگری را برای تولیدکنندگان سنتی فراهم کرده اند.» علاوه بر تولیدکنندگان سنتی محتوای نرم افزاری، صاحبان فروشگاه های نرم افزاری همچون اپل، گوگل و Tencent نیز از این رشد بی سابقه صنعت بازی های موبایلی بیش از پیش متنفع خواهند شد.از سوی دیگر سازندگان گوشی های موبایل نیز با حصول اطمینان از موفقیت روزافزون صنعت بازی های موبایلی نگاه تازه ای را به این بخش آغاز کرده اند که از آن جمله باید به تولید گوشی های مخصوص بازی همچون Razer Phone و Asus ROG Phone اشاره کرد. 


Wednesday, June 13, 2018




سامسونگ تقاضای تجدید نظر در حکم پرداخت غرامت 539 میلیون دلاری به اپل را مطرح کرد


در گزارش جدید به نظر می آید سامسونگ تقاضای تجدید نظر در حکم پرداخت غرامت 539 میلیون دلاری به اپل را حتی بعد از صدور رای دادگاه فدرال،مطرح کرده است.در ادامه با تک 24 همراه باشید. در تاریخ 24 می (3 خرداد)،دادگاه فدرال حکمی را صادر کرد و طبق این حکم،شرکت سامسونگ محکوم به پرداخت ...


نوشته سامسونگ تقاضای تجدید نظر در حکم پرداخت غرامت 539 میلیون دلاری به اپل را مطرح کرد اولین بار در پدیدار شد.



Monday, June 18, 2018