قاب گوشی سامسونگ S4 mini - Samsung Galaxy S4 Mini فیلم

قاب سامسونگ S4 mini



مدل قاب

  • - قاب گوشی سامسونگ S4 mini - Samsung Galaxy S4 Mini فیلم
  • - کد محصول: 75731
  • - مدل گوشی: سامسونگ S4 mini
  • - طرح: فیلم
  • - برچسب: Samsung Galaxy S4 Mini

  • - تعداد بازدید: 5500
  • - قیمت: 28,000 تومان




توضیحات

- ارسال رایگان به تمام نقاط کشور
- اول تحویل بگیرید بعد پرداخت کنید
- محصول چندین کشور آسیای شرقی و اروپا
- برخلاف قاب های ژله ای، رنگ قاب ها درطول زمان اصلا کمرنگ نمی شود
این قاب گوشی از جنس فایبرگلاس و پلاستیک محکم با قابلیت انعطاف ملایم می‌باشد و به خوبی از کناره‌ها و پشت گوشی شما محافظت خواهد کرد. این محافظ می‌تواند موبایل شما را از ضربه و خط و خش محفوظ دارد. همچنین دسترسی به تمامی کلیدها و پورت‌های گوشی به راحتی امکان پذیر است.


قابلیت های اصلی

-جنس: فایبرگلاس و پلاستیک محکم با قابلیت انعطاف ملایم
- تضمین برگشت پول 10 روزه طبق قوانین سایت.
- قابلیت دسترسی سریع و آسان به تمامی دکمه‌ها و پورت‌های گوشی و دوربین آن.
- ابعاد و استحکام بسیار مناسب.
- قاب گوشی دارای ضربه گیر نازکی است که ضمن حفظ ظرافت گوشی شما، محافظ خوبی نیز هست.
- قابلیت انعطاف کم برای نشکستن قاب و خود گوشی.
- حجم گوشی موبایل در آن افزایش چشمگیری ندارد.



















شرکت Legend از آیفون تزئین شده با الماس رونمایی کرد


کمپانی اپل در مراسم خود در ماه سپتامبر  از آیفون 8،آیفون 8 پلاس،نسل جدید اپل واچ و آیفون X پرده برداری کرد و اعلام کرد که در 3 نوامبر به بازارهای جهانی ارسال خواهد شد.در همین راستا کمپانی Legend که در حوزه تزئین گوشی های هوشمند فعالیت می کند،این بار هنر خود را روی آیفون ...


نوشته شرکت Legend از آیفون تزئین شده با الماس رونمایی کرد اولین بار در پدیدار شد.



Sunday, October 22, 2017




معرفی هدست واقعیت مجازی Oculus Go – بدون نیاز به اسمارت‌فون یا کامپیوتر

واحد خبر : کمپانی Oculus VR (آکیولِس وی آر) از زیرمجموعه های فیس بوک در روز پنجشنبه 11 اکتبر 2017 (20 مهر 1396) طی کنفرانسی که با عنوان Oculus Connect 4 برگزار شد، از جدیدترین هدست واقعیت مجازی خود با نام Oculus Go رونمایی کرد. اولین تجربه این کمپانی در این زمینه، هدست واقعیت مجازی Gear VR نام دارد که البته حاصل همکاری با کمپانی سامسونگ بوده است. پس از آن شاهد عرضه هدست پیشرفته Oculus Rift بودیم که در مارچ 2016 به بازار آمد. Gear VR یک هدست موبایلی بوده و برای استفاده از آن، حتما به یک اسمارت فون نیاز دارید. هرچند در Oculus Rift نیازی به گوشی نیست، اما برای استفاده از آن بایستی هدست را از طریق یک کابل به کامپیوتر متصل کرد. به نظرتان Oculus Go، به کدامیک شبیه است؟



خبر خوش در اینجاست که هدست Oculus Go، بر خلاف دو محصول قبلی، نه به اسمارت فون وابسته است و نه نیازی به اتصال به کامپیوتر دارد. به همین دلیل است که هوگو بارا (Hugo Barra)، معاون واقعیت مجازی شرکت، در کنفرانس اخیر، Oculus Go را «بدون شک، آسان ترین راه برای مردم به منظور دسترسی به واقعیت مجازی» عنوان کرد. نکته امیدوارکننده دیگر، آنکه این محصول از بسیاری از هدست های دیگر (مثل Oculus Rift ،HTC Vive و هدست های واقعیت ترکیبی ویندوزی) ارزان تر است. پیش بینی می شود دو عامل مهم راحتی در استفاده و قیمت مناسب، آینده چشمگیری را برای Oculus Go رقم بزنند. شاید همین امر بوده که باعث شده مارک زاکربرگ، مدیر عامل فیس بوک، هدف جدید این کمپانی را "رساندن تعداد کاربران واقعیت مجازی به یک میلیارد نفر" اعلام کند. مشخص است که تولید Oculus Go بخش جدایی ناپذیر این هدف به شمار می رود، اما این هدست تا چه اندازه با Rift و Gear VR متفاوت است؟ آیا این میزان از تفاوت می تواند تأثیر به سزایی در موفقیت آن داشته باشد؟



جدای از اینکه Oculus Go کاربر را از دست کابل خلاص می کند، این هدست جدید حداقل روی کاغذ یک برتری دیگر نسبت به Rift دارد و آن چیزی نیست جز تکنولوژی صفحه نمایش. به گفته بارا، هدست Oculus Go از نسل آینده طراحی اپتیکال هدست Rift برخوردار بوده و همان میدان دید عریض را برای کاربر فراهم می کند. به علاوه، به لطف بالاتر بودن کمیت "پرکردن پیکسل" (pixel fill) در نمایشگر Oculus Go نسبت به نمایشگرهای OLED، از میزان تشعشع کاسته و اثر SDE نیز کمتر شده است. منظور از SDE (مخفف screen-door effect) دیده شدن خطوط جداکننده پیکسل ها در نمایشگر است. ناگفته نماند، هدست Oculus Go دارای نمایشگر LCD با رزولوشن 2,560×1,440 پیکسل (یا WQHD) است. طبق ادعای شرکت سازنده، این نمایشگر از قابلیت fast-switch (تغییر سریع) برخوردار بوده که میزان lag یا تأخیر را کاهش می دهد.



جنس بدنه هدست از نوعی پوشش شبکه ای است که با طبیعت صورت مطابقت داشته و از بندی نرم و کشسان برخوردار است. یکی از نکات جالب Oculus Go صدای فضایی (spatial audio) یکپارچه با هدست است. به گفته شرکت، درایورهای صوتی در داخل این هدست ساخته شده و از این رو برای گوش دادن به صدا، نیازی به هدفون نیست. به علاوه، افرادی که در نزدیکی کاربر هستند صدای هدست را به خوبی می شنوند. البته اگر تمایل ندارید اطرافیان صدای هدست را بشنوند، جک 3.5 میلی متری هدفون، این امکان را فراهم می کند.



اپلیکیشن های Oculus Go و Gear VR از لحاظ کد باینری با هم سازگارند، یعنی اپلیکیشن هایی که قبلا برای Gear VR توسعه یافته بودند، در Oculus Go نیز اجرا خواهند شد. حتی مجموعه ورودی کنترلر هر دو هدست تقریبا یکی هستند. این امر باعث می شود تا توسعه دهندگان بتوانند یک تجربه را برای هر دو هدست خلق کنند (کیت های توسعه نرم افزار برای این هدست در ماه نوامبر در اختیار برنامه نویسان قرار خواهد گرفت). ممکن است در آینده اپلیکیشن های Rift هم در Go پشتیبانی شوند، اما آنچه که در حال حاضر مسلم است، آن است که این هدست جدید فقط از اپلیکیشن های هدست های موبایلی پشتیبانی می کند که ممکن است برای جذب کاربران، کافی نباشد. Oculus Go توانایی ردیابی جهت (orientation tracking) را دارد اما مثل Gear VR نمی تواند حرکات دست را به طور کامل و 100 درصد ردیابی کند.


در وبلاگ شرکت سازنده آمده که Oculus Go هدستی «عالی برای تماشای فیلم های سینمایی یا کنسرت ها، انجام بازی های کامپیوتری یا وقت گذرانی با دوستان در فضای واقعیت مجازی است.» اما افرادی که با هدست های واقعیت مجازی آشنایی دارند، به خوبی می دانند که محتواهایی از این قبیل، چیز جدیدی نبوده و در هدست های دیگر نیز قابل اجراست.


هدست واقعیت مجازی Oculus Go از اوایل سال 2018 و با قیمت 199 دلار به بازار خواهد آمد. هرچند که قیمت این هدست از Gear VR و Google Daydream View گران تر است، اما همانطور که گفته شد، Oculus Go با توجه به امکاناتش از قیمت مناسبی برخوردار بوده و می تواند فروش خوبی را به همراه داشته باشد.



با تمام اوصاف یادشده، باید هدست Oculus Go را یک هدست میان رده تلقی کرد. شاید بتوان Oculus Go را یک چاره موقت برای جذب حداکثری کاربران به واقعیت مجازی نامید، چرا که به نظر می رسد برنامه اصلی فیس بوک برای تسلط بر بازار هدست های واقعیت مجازی، در هدست دیگری با نام "پروژه سانتا کروز" نهفته باشد. هدست سانتا کروز، تجربه ای مشابه با Rift و البته بدون نیاز به کابل را در اختیار کاربران قرار داده و بدون شک از Oculus Go گران تر بوده و شاید قیمتش حتی از Rift هم بیشتر باشد. علت برتری سانتا کروز، توانایی این هدست در ردیابی با 6 درجه آزادی (6DoF) عنوان شده و لذا بهتر می تواند حرکات دست کاربر را ردیابی کند.



پروژه سانتا کروز در توسعه هدست پیشرفته واقعیت مجازی


هدست سانتا کروز البته در آینده نزدیک به بازار ارائه نمی شود و در اوایل سال 2018 تنها در اختیار توسعه دهندگان قرار خواهد گرفت. اما طبق ادعای شرکت سازنده، ورود هدست سانتا کروز به بازار، دنیای واقعیت مجازی را تحت تأثیر قرار خواهد داد.  


Sunday, October 15, 2017